Résumé :
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Point sur la victoire en mars 2016 de l'ordinateur AlphaGo, qui a réussi à battre le champion du monde coréen de jeu de go, Lee Sedol : rappels historiques et règles du jeu de go ; description du programme informatique, qui utilise à la fois l'algorithme reprenant la "stratégie d'exploration de Monte-Carlo" et deux logiciels d'apprentissage automatique s'apparentant à des réseaux de neurones artificiels. Applications possibles de ces outils d'intelligence artificielle dans d'autres domaines que celui du jeu.
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