[article]
| Titre : |
(Im)possible à programmer : les maîtres du jeu |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Pierre Corbinais, Auteur ; Vincent Sorel, Auteur |
| Année de publication : |
2022 |
| Article en page(s) : |
p. 30-35 |
in Topo > 036 (juillet 2022)
| Mots-clés : |
jeu vidéo programmation |
| Résumé : |
La création d'un jeu vidéo peut être une tâche complexe dans laquelle les programmateurs sont parfois confrontés à des problèmes insolubles. Pour masquer ces difficultés, il existe quelques astuces. |
| Nature du document : |
documentaire |
[article] (Im)possible à programmer : les maîtres du jeu [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Vincent Sorel, Auteur . - 2022 . - p. 30-35. in Topo > 036 (juillet 2022)
| Mots-clés : |
jeu vidéo programmation |
| Résumé : |
La création d'un jeu vidéo peut être une tâche complexe dans laquelle les programmateurs sont parfois confrontés à des problèmes insolubles. Pour masquer ces difficultés, il existe quelques astuces. |
| Nature du document : |
documentaire |
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