[article]
| Titre : |
L'intelligence artificielle est-elle bête ? |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Pierre Corbinais, Auteur ; Thomas Gosselin, Auteur |
| Année de publication : |
2022 |
| Article en page(s) : |
p. 106-111 |
in Topo > 37 (septembre 2022)
| Catégories : |
Intelligence artificielle
|
| Mots-clés : |
jeu vidéo |
| Résumé : |
Les capacités des algorithmes et, plus largement, de l'intelligence artificielle (IA) sont parfois surestimées, et des failles inattendues peuvent apparaître. Exemple du "deep learning" dans les jeux vidéo. |
| Nature du document : |
documentaire |
[article] L'intelligence artificielle est-elle bête ? [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Thomas Gosselin, Auteur . - 2022 . - p. 106-111. in Topo > 37 (septembre 2022)
| Catégories : |
Intelligence artificielle
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| Mots-clés : |
jeu vidéo |
| Résumé : |
Les capacités des algorithmes et, plus largement, de l'intelligence artificielle (IA) sont parfois surestimées, et des failles inattendues peuvent apparaître. Exemple du "deep learning" dans les jeux vidéo. |
| Nature du document : |
documentaire |
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