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Documents disponibles dans la collection (3)
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1899. Dans la Cité-État de Larispem, trois destins se croisent : Liberté, la mécanicienne hors pair; Carmine, l'apprentie louchébem; et Nathanaël, l'orphelin au passé mystérieux. À la veille des célébrations du nouveau siècle, l'ombre d'une soci[...]![]()
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À l'aube du XXe siècle, les jeux de Larispem sont lancés ! Carmine, Nathanaël et Liberté forment l'une des six équipes de ce jeu de l'oie à l'échelle humaine. Pendant ce temps, la comtesse Vérité oeuvre dans l'ombre pour s'emparer de la Cité-Éta[...]![]()
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La comtesse Vérité rêve de posséder l'élixir ultime permettant de contrôler les foules par la seule pensée. Qui pourra arrêter celle qui s'apprêt à déclencher une guerre internationale, à la veille du nouveau siècle ? Nathanaël, parti à la reche[...]

