| Titre : | Code ton jeu vidéo - 10 étapes pour débuter en Scratch et en HTML |
| Auteurs : | Sean McManus, Auteur |
| Type de document : | texte imprimé |
| Editeur : | PARIS : Fleurus, 2016 |
| Collection : | Puissance 10 |
| ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-215-15753-3 |
| Format : | 64 p. |
| Langues: | Français |
| Catégories : | |
| Mots-clés: | codage de données / mathématique / informatique appliquée / programmation |
| Résumé : | Un livre pour comprendre la programmation, maîtriser les différents outils et imaginer un jeu vidéo ou un site web. |
| Nature du document : | documentaire |
| Genre : | Documentaire |
Exemplaires (1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| 13398 | 793 | Livre | 700 : Arts, sports, loisirs | Documentaires | Disponible |

