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Auteur Lorris Murail |
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Après l'explosion de la Mondial Compagny, , Orwell ,l'âme damnée de Willima, a réussi à s'enfuir avec l'ordinateur bleu électrique. Il veut remplacer les vivants par des golems aux ordres de la MC![]()
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Mari a seize et n'a connu que l'esclavage. Elle use ses forces dans les plantations d'Afirik comme les autres blancs. Elle sait pourtant qu'elle partira un jour et qu'elle fera tout pour libérer les siens de la malédiction du Septentrion.![]()
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À seize ans, Mari, esclave blanche née sous le soleil de l'Afirik, part à la découverte du Septentrion, le continent qui a vu naître les siens. Menée par l'ingénieur Penda et le capitaine Diaker, l'expédition s'aventure dans les terres sauvages [...]![]()
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Le guerre éclate. Les esclaves blancs sont réquisitionnés pour renforcer l'armée des soldats afirikains. Mari, déguisée en garçon, se fait embaucher sur un navire à vapeur. De retour en Afirik, elle part à la recherche de l'homme qu'elle aime ma[...]![]()
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Majid, terreur de 5è6, reçoit un ordinateur comme lot au concours des trois Baudets. Son professeur de français Jean Hugues de Molennes, féru d'informatique va l'aider à l'installer. Une complicité va rapidement les lier grâce aux jeux en réseau[...]![]()
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Un fantôme dans les caves de la cité ? Samir l'a rencontré, il l'a même reconnu : c'est Joke, la créature qui hante le jeu vidéo GOLEM. Mais comment ce monstre chargé d'électricité a-t-il pu sortir de l'ordinateur gagné par Majid ? L'étrange phé[...]![]()
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En cavale malgré elle, Norma, dix-neuf ans, abandonne tout pour se cacher dans une tiny house (une caravane) au fin fond du désert d'Arizona. À sa charge, Liz, sa nièce de huit ans qu'elle doit protéger. Pour survivre, elle trouve un boulot de s[...]![]()
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Albert refuse de croire que les créatures de Golem ont quitté le jeu vidéo. Pourtant, lorsqu'il se retrouve face à Natacha et son dégom-laser, il comprend que la frontière entre virtuel et réalité n'est plus du tout étanche![]()
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Albert refuse de croire que les créatures de Golem ont quitté le jeu vidéo. Pourtant, lorsqu'il se retrouve face à Natacha et son dégom-laser, il comprend que la frontière entre virtuel et réalité n'est plus du tout étanche![]()
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Joseph Meister, jeune Alsacien de dix ans à peine, est attaqué par un chien. Nous sommes en 1885. En cette fin de 19e siècle, la rage fait peur. Les cas ne sont pas très nombreux, mais une fois déclarée, la maladie est sans remède. Affolée, la m[...]


