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Robin Jamet, Auteur |Présentation, en 2009, de jeux de logique mathématique disponibles sur Internet : un jeu qui consiste à créer des cellules vivantes, un jeu pour s'entraîner à reconnaître des objets dans différentes dimensions, un jeu de création d'itinéraires e[...]![]()
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Plus de 500 jeux qui permettent de bouger, de calculer, d'écrire, de parler ou de viser. Grâce à ces jeux qui se pratiquent à l'intérieur, vous pourrez dessiner des animaux impossibles, apprendre des codes secrets, faire des rébus et même faire [...]![]()
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En 2008, dossier sur les paradoxes et les contradictions dans le domaine scientifique, complété par une bande dessinée et des jeux.![]()
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Robin Jamet, Auteur |Proposition, en 2009, d'une expérience en cartographie, pour apprendre à colorier et à compléter n'importe quelle carte avec seulement quatre couleurs et comprendre ainsi le "théorème des quatre couleurs". Encadré : théorème des quatre couleurs.![]()
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En 2008, explication sur la notion d'infini en mathématiques : l'exemple de l'hôtel d'Hilbert, le nombre aleph, les nombres entiers naturels, la cardinalité, les découvertes de Georg Cantor, aleph pour comprendre l'infini.![]()
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Robin Jamet, Auteur |Présentation, en 2007, du principe des jeux à stratégie gagnante comme le jeu des allumettes : conseils et astuces pour gagner. Encadré : la théorie du jeu et le théorème de Zermelo.



