| Titre : | Apprendre à programmer avec Scratch |
| Auteurs : | Liliane Khamsay, Auteur ; Claude Terosier, Illustrateur ; Gilles Capelle |
| Type de document : | texte imprimé |
| Editeur : | Gallimard Jeunesse, 2016 |
| Collection : | Magic Makers |
| ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-07-058894-7 |
| Format : | 60 p. |
| Langues: | Français |
| Mots-clés: | programmation |
| Résumé : | Grâce à ce guide, initiez-vous rapidement au langage de programmation Scratch pour créer vos propres jeux vidéo et vos animations ! Grâce à des consignes illustrées pas à pas et des ressources en ligne, ce livre permet de réaliser 7 projets. |
| Nature du document : | documentaire |
| Genre : | Documentaire |
Exemplaires (1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| A9 | 004 KHA | Livre | Etagère des documentaires | Documentaire | Exclu du prêt |

