| Titre : | Quand les gamers jouent les bricoleurs (2017) |
| Auteurs : | Thomas Delozier, Auteur |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Science & vie junior (339, 12/2017) |
| Article en page(s) : | p.84-87 |
| Langues: | Français |
| Catégories : | |
| Tags : | modélisme ; innovation technologique |
| Résumé : | Présentation d'objets issus de jeux vidéo et fabriqués par des ingénieurs passionnés : voiture qui se conduit en jouant à "Out Run" ; adaptation du grappin des héros du jeu "Assassin's Creed" ; canon porté à l'avant-bras par Samus Aran dans la série "Metroid" ; adaptation de l'ocarina du jeu "The legend of Zelda : Ocarina of Time" à la vie domestique ; centre de guérison issu du jeu "Pokémon Go" adapté en chargeur de batteries de téléphones mobiles ; Tetris géant sur la façade d'un bâtiment de l'Institut de technologie du Massachusetts ou MIT (États-Unis). Pour chaque objet, explication des conditions de réalisation dans la vie réelle. |
| Nature du document : | documentaire |
| Genre : | article de périodique |
Exemplaires (1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| 14861 | PER | Périodique | CDI | Documentaire | Disponible |


