| Titre : | Parcours 170 : Les métiers du jeu vidéos (2019) |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Parcours (Lognes) (170, 02/2019) |
| Langues: | Français |
| Catégories : | |
| Mots-clés: | communication des organisations / communication externe / jeu vidéo / sport professionnel / animation 2D - 3D / communication événementielle / communication visuelle / études développement informatiques / exploitation des données / fiche métier / gestion du sport / internet intranet / marketing / portrait - témoignage / réseaux sociaux / son / animateur 3D / chef de produit marketing / chef de projets / chef de projets e-sport / community manager / data Analyst / dével |
| Résumé : | Cette publication présente 18 métiers du secteur du jeu vidéo classés en 4 familles (conception, image, marketing, programmation). Côté études, l?édition 2019 dresse pour chaque famille de métiers un panorama des filières pour comparer les diplômes : DUT, BTS, licence, masters... et des formations d?écoles spécialisées. Niveau emploi, elle présente les employeurs du secteur, les tendances de recrutement, les compétences attendues, les conditions de travail, et les clés pour débuter. En complément un dico des métiers et un carnet des adresses. |
| Nature du document : | documentaire |
| Genre : | Documentaire |
Exemplaires (1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| 1262 | KO-Multimédia | Périodique | KIOSQUE ONISEP | Documentaire | Exclu du prêt |


