| Titre : | [Les études pour exercer dans le secteur du jeu vidéo] (2019) |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Parcours (Lognes) (170, 02/2019) |
| Article en page(s) : | p.67-108 |
| Langues: | Français |
| Mots-clés: | filière d'enseignement / métier de l'informatique, du web et des télécommunications / animation 2D - 3D / communication événementielle / communication visuelle / études développement informatiques / exploitation des données / fiche métier / gestion du sport / internet intranet / marketing / portrait - témoignage / réseaux sociaux / son / animateur 3D / chef de produit marketing / chef de projets / chef de projets e-sport / community manager / data Analyst / dével |
| Résumé : | Dossier de 2019 présentant les études pour exercer dans le secteur du jeu vidéo : les formations ; les filières (BTS, DN MADE, DUT, écoles de commerce, écoles d?animation, écoles de graphisme, écoles d?informatique, écoles d?ingénieurs, écoles de jeu vidéo, licences et masters) ; exemples de parcours. |
| Nature du document : | documentaire |
| Genre : | Article de périodique |
Exemplaires (1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| 1262 | KO-Multimédia | Périodique | KIOSQUE ONISEP | Documentaire | Exclu du prêt |


