Titre : | (Im)possible à programmer : les maîtres du jeu (2022) |
Auteurs : | Pierre Corbinais, Auteur ; Vincent Sorel, Auteur |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Dans : | Topo (36, juillet 2022) |
Article en page(s) : | p. 30-35 |
Mots-clés: | jeu vidéo / programmation |
Résumé : | La création d'un jeu vidéo peut être une tâche complexe dans laquelle les programmateurs sont parfois confrontés à des problèmes insolubles. Pour masquer ces difficultés, il existe quelques astuces. |
Nature du document : | documentaire |
Exemplaires (1)
Cote | Code-barres | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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Presse | 10910 | Presse | CDI | presse | Disponible |