| Titre : | L'intelligence artificielle est-elle bête ? (2022) |
| Auteurs : | Pierre Corbinais, Auteur ; Thomas Gosselin, Auteur |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Topo (37, septembre 2022) |
| Article en page(s) : | p. 106-111 |
| Catégories : | |
| Mots-clés: | jeu vidéo |
| Résumé : | Les capacités des algorithmes et, plus largement, de l'intelligence artificielle (IA) sont parfois surestimées, et des failles inattendues peuvent apparaître. Exemple du "deep learning" dans les jeux vidéo. |
| Nature du document : | documentaire |
Exemplaires (1)
| Cote | Code-barres | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| Presse | 11424 | Presse | CDI | presse | Disponible |

