Corbinais Pierre, Sorel Vincent.
« (Im)possible à programmer : les maîtres du jeu »
in Topo, 36 (Juillet 2022), p. 30-35.
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Titre :
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(Im)possible à programmer : les maîtres du jeu (2022)
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Auteurs :
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Pierre Corbinais, Auteur ;
Vincent Sorel, Auteur
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Type de document :
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Article : texte imprimé
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Dans :
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Topo (36, Juillet 2022)
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Article en page(s) :
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p. 30-35
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Mots-clés:
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jeu vidéo
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programmation
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Résumé :
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La création d'un jeu vidéo peut être une tâche complexe dans laquelle les programmateurs sont parfois confrontés à des problèmes insolubles. Pour masquer ces difficultés, il existe quelques astuces.
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Nature du document :
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documentaire
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