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Résumé :
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Nina, une adolescente de 14 ans, passe ses vacances avec ses parents en Provence. La maison se trouve auprès d?un château fort du XVIème siècle, interdit au public à cause de son état de dégradation.Pourtant, une nuit, Nina est attirée par une lumière. Avec ses jumelles, elle repère un garçon , il a une épée à la main et ressemble étrangement à Guillaume, le garçon dont elle est amoureuse. Elle décide de pénétrer dans le château mais est bientôt obligée de s?enfuir, poursuivie par un monstre.Le lendemain, se demandant si elle n?a pas été victime d?un cauchemar, elle retourne, au château, s?engouffre dans un passage secret et se retrouve en possession del?Attrape-Mondes : une paire de gants dont elle ne peut plus se séparer et qui la font pénétrer dans un monde virtuel. Que fait-elle dans ce monde de jeu vidéo, trouvera-t-elle le chemin du retour ?
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