Titre : | Hikaru no go. 13 |
Auteurs : | Yumi Hotta, Auteur ; Takeshi Obata, Auteur |
Type de document : | texte imprimé |
Editeur : | Delcourt, 2019 |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7560-5608-1 |
Format : | 216 p. |
Langues: | Français |
Résumé : | Un jour, Hikaru, 11 ans, trouve dans une remise une vieille table de go. De celle-ci surgit soudain le fantôme qui y était enfermé : le fantôme de Saï Fujiwara, un génie du jeu de go de l'époque Heïan (VIIIe à XIIe siècle) qui s'introduit dans l'esprit de Hikaru. Acceptant de permettre à Saï de jouer au go contre d'autres joueurs, Hikaru fait la connaissance d'Akira Toya, fils du meilleur joueur japonais. |
Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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3742 | MAN HIK | Livre_dessiné | CDI | Manga - Shonen | Disponible |
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