| Titre : | Hikaru no go. 14 |
| Auteurs : | Yumi Hotta, Auteur ; Takeshi Obata, Auteur |
| Type de document : | texte imprimé |
| Editeur : | Delcourt, 2019 |
| ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7560-5609-8 |
| Format : | 216 p. |
| Langues: | Français |
| Résumé : | Un jour, Hikaru, 11 ans, trouve dans une remise une vieille table de go. De celle-ci surgit soudain le fantôme qui y était enfermé : le fantôme de Saï Fujiwara, un génie du jeu de go de l'époque Heïan (VIIIe à XIIe siècle) qui s'introduit dans l'esprit de Hikaru. Acceptant de permettre à Saï de jouer au go contre d'autres joueurs, Hikaru fait la connaissance d'Akira Toya, fils du meilleur joueur japonais. |
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| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| 3416 | MAN HIK | Livre_dessiné | CDI | Manga - Shonen | Disponible |
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