[article]
| Titre : |
En chair et en pixels |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Stéphane Jarno, Auteur |
| Editeur : |
Télérama, 2010 |
| Article en page(s) : |
p.22-24 |
| Langues : |
Français (fre) |
in Télérama > 3153 (19/06/2010)
| Catégories : |
Acteur
|
| Mots-clés : |
jeu vidéo réalité virtuelle 2010- |
| Résumé : |
Présentation, en 2010, d'un nouveau procédé utilisé dans les jeux vidéo : la captation des mouvements du corps de vrais acteurs qui permet de rendre plus réalistes les personnages. Le point sur le tournage en "mocap" et ses conséquences pour les acteurs. Témoignages. |
| Nature du document : |
documentaire |
| Genre : |
Article de périodique/Enquête, reportage |
[article] En chair et en pixels [texte imprimé] / Stéphane Jarno, Auteur . - Télérama, 2010 . - p.22-24. Langues : Français ( fre) in Télérama > 3153 (19/06/2010)
| Catégories : |
Acteur
|
| Mots-clés : |
jeu vidéo réalité virtuelle 2010- |
| Résumé : |
Présentation, en 2010, d'un nouveau procédé utilisé dans les jeux vidéo : la captation des mouvements du corps de vrais acteurs qui permet de rendre plus réalistes les personnages. Le point sur le tournage en "mocap" et ses conséquences pour les acteurs. Témoignages. |
| Nature du document : |
documentaire |
| Genre : |
Article de périodique/Enquête, reportage |
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