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France 


Titre : Apprends à programmer avec Scratch : crée tes jeux et tes animations
Auteurs : Liliane Khamsay, Auteur ; Claude Terosier, Auteur
Type de document : texte imprimé
Editeur : [Paris] : Gallimard jeunesse, 2016
ISBN/ISSN/EAN : 978-2-07-058894-7
Format : 1 vol. (59 p.) ; ill. en coul. ; 21 cm
Langues: Français
Mots-clés: Scratch (langage de programmation) / Ouvrages pour la jeunesse / JnDActiv
Résumé : Grâce à ce guide, on s'initie rapidement au langage de programmation Scratch pour créer ses propres jeux et ses animations!Créer une carte animée ou un dessin automatique, inventer des personnages et une histoire, concevoir un jeu de labyrinthe à plusieurs niveaux...Grâce à des consignes illustrées pas à pas et des ressources en ligne, ce livre permet de réaliser 7 projets pour apprendre à programmer.Pour inventer à l'infini, on n'a besoin que de Scratch et d'imagination! Grâce à ce guide, on s'initie rapidement au langage de programmation Scratch pour créer ses propres jeux et ses animations! À partir de 8 ans.
Discipline : 004

Exemplaires (1)

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12468005 KHALivreCDIinconnuDisponible
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