Résumé :
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Depuis l'invention du fameux Spacewar en 1962, les jeux vidéo ont connu une extraordinaire créativité. Décodage de ce phénomène en donnant la parole à des game designers français et étrangers qui offrent un nouveau regard sur la conception, la réalisation et le graphisme du jeu vidéo mais aussi sur l'attitude ludique et les trois grands enjeux de l'élaboration d'un jeu : apprendre, communiquer, créer. Réflexion également sur le gameplay, accompagné par des captures d'écran, des dessins préparatoires d'images et de personnages de jeux ou encore des croquis et de schémas décomposant des scènes.
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