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Le point sur la conception et l'édition du jeu de simulation guerrière Donjons & Dragons : la controverse sur la paternité de la création en 1974 de ce premier jeu de rôle.![]()
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Dossier consacré au jeu de rôle Donjons & Dragons : la parution du premier jeu de rôle Donjons & Dagons en 1974 ; les effets de la diffusion de "Stranger Things" ; l'histoire du jeu Donjons & Dagons au coeur de l'intrigue de "Stranger Things" ; [...]![]()
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Le point sur les accusations de satanisme contre le jeu de rôle Donjons & Dragons dans les années 1980-1990 : l'association "Bothered About Dungeons & Dragons" et son origine, les accusations contre le jeu, le principe du jeu et les campagnes po[...]![]()
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La saga du premier jeu de rôle, Donjons & Dragons (D&D), créé au début des années 1970, dans le Wisconsin par l'Américain Gary Gygax : le principe du jeu de rôle D&D ; le cumul du nombre de joueurs depuis le lancement du jeu ; les conventions an[...]![]()
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Le point sur l'évolution du jeu de rôle Donjons & Dragons créé en 1974 : l'abandon de la licence gratuite et la critique contre les archétypes qu'il défend.![]()
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Donjons & Dragons, la saga d'un jeu. Une reine contestée au royaume des joueurs de Donjons & Dragons
Retour sur le déroulement de la présidence de la société TSR, éditrice du jeu vidéo Donjons & Dragons, par Lorraine Dille Williams, entre 1985 et 1997 : le contexte du licenciement du créateur du jeu, Gary Gygax ; les origines et le fonctionneme[...]![]()
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Andy Hazel, Auteur | Société maubeugeoise d'édition |Le point sur les effets positifs du jeu de rôle "Dungeons & Dragons" sur les joueurs souffrant d'anxiété ou de phobie sociale : ses vertus thérapeutiques notamment pour les personnes autistes dans le contexte anxiogène de la pandémie de Covid-19.![]()
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Dossier de presse internationale consacré aux bienfaits des jeux vidéo. Les éléments positifs des jeux vidéo ; la limite des bienfaits dans l'ère du jeu omniprésent. L'intégration de l'environnement d'apprentissage en 3D pour les élèves du collè[...]![]()
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Dossier de presse internationale consacré aux jeux de société. L'engouement pour le jeu de rôle grandeur nature au Danemark. Le jeu d'évasion en Hongrie. Le jeu de "chat" de quadragénaires américains. La vogue des courses d'obstacles "Run For Yo[...]