| Titre : | Big-Game : "L'ambition de dessiner des objets accessibles au plus grand nombre nous a poussés à choisir ce métier" (2021) |
| Auteurs : | Nathalie Degardin, Intervieweur |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Intramuros (Paris) (206, 01/2021) |
| Article en page(s) : | p.36-39 |
| Langues: | Français |
| Mots-clés: | designer |
| Résumé : | Interview des trois designers du studio Big-Game sur leur travail créatif : la variété des accessoires conçus, les principales contraintes pour créer un accessoire, un studio qui travaille à l'international, leur enseignement en tant qu'enseignants du design industriel, l'impact du confinement en 2020 sur leur pratique. Encadré : l'ouvrage "Objets du quotidien" que Big-Game a publié. |
| Nature du document : | documentaire |
| Genre : | Article de périodique/Entretien, interview |

