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Affiner la rechercheLes attentats de l'Etat islamique : 20 pays, 18 mois, plus de 1600 morts / Maxime Vaudano / Le Monde.fr (2015)
Titre : Les attentats de l'Etat islamique : 20 pays, 18 mois, plus de 1600 morts Type de document : document électronique Auteurs : Maxime Vaudano, Auteur ; William Audureau, Auteur ; Madjid Zerrouky, Auteur Editeur : Le Monde.fr, 2015 Importance : [env. 11p. ; 2 animations] Format : Web Langues : Français (fre) Catégories : Terrorisme Mots-clés : EI (Etat islamique) Résumé : Dossier consacré aux actions de l'Etat islamique (EI ou Daech), de juin 2014 à novembre 2015, à travers des cartes interactives et des graphiques commentés. Attentats revendiqués ou attribués à l'EI ou ayant des liens avec l'organisation terroriste, dont les attentats avortés, à travers le monde par mois : lieu, cible, mode opératoire, bilan humain ; nombre total de morts par pays ; attentats visant les intérêts des pays (attaques sur le sol national ou contre leurs ressortissants à l'étranger). Villes les plus touchées par les attentats. Nombre d'attentats et de morts par les branches les plus meurtrières de l'EI. Allégeance de groupes djihadistes à l'EI et filiales de l'EI : Ansar Beït Al-Makdis au Sinaï (Egypte), EI en Libye, Boko Haram en Afrique de l'Ouest, AQPA au Yémen, Emirat du Caucase, Soldats du califat en Algérie ; branche de l'EI en Arabie saoudite, en Afghanistan / Pakistan, au Bangladesh. Evolution des cibles et des méthodes. Question des revendications des attentats par l'EI ou ses branches. Evolution par mois des modes opératoires et des lieux les plus ciblés. Nombre d'attentats par jour de la semaine, raisons de l'essor des attentats le vendredi. Nature du document : documentaire Genre : Documentaire Niveau : lycée/Secondaire Les attentats de l'Etat islamique : 20 pays, 18 mois, plus de 1600 morts [document électronique] / Maxime Vaudano, Auteur ; William Audureau, Auteur ; Madjid Zerrouky, Auteur . - Le Monde.fr, 2015 . - [env. 11p. ; 2 animations] ; Web.
Langues : Français (fre)
Catégories : Terrorisme Mots-clés : EI (Etat islamique) Résumé : Dossier consacré aux actions de l'Etat islamique (EI ou Daech), de juin 2014 à novembre 2015, à travers des cartes interactives et des graphiques commentés. Attentats revendiqués ou attribués à l'EI ou ayant des liens avec l'organisation terroriste, dont les attentats avortés, à travers le monde par mois : lieu, cible, mode opératoire, bilan humain ; nombre total de morts par pays ; attentats visant les intérêts des pays (attaques sur le sol national ou contre leurs ressortissants à l'étranger). Villes les plus touchées par les attentats. Nombre d'attentats et de morts par les branches les plus meurtrières de l'EI. Allégeance de groupes djihadistes à l'EI et filiales de l'EI : Ansar Beït Al-Makdis au Sinaï (Egypte), EI en Libye, Boko Haram en Afrique de l'Ouest, AQPA au Yémen, Emirat du Caucase, Soldats du califat en Algérie ; branche de l'EI en Arabie saoudite, en Afghanistan / Pakistan, au Bangladesh. Evolution des cibles et des méthodes. Question des revendications des attentats par l'EI ou ses branches. Evolution par mois des modes opératoires et des lieux les plus ciblés. Nombre d'attentats par jour de la semaine, raisons de l'essor des attentats le vendredi. Nature du document : documentaire Genre : Documentaire Niveau : lycée/Secondaire Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire Les coulisses des jeux en monde ouvert d'Ubisoft / William Audureau / Paris : Le Monde éditions (2017) in Le Monde (Paris. 1944), 22642 (29/10/2017)
[article]
Titre : Les coulisses des jeux en monde ouvert d'Ubisoft Type de document : texte imprimé Auteurs : William Audureau, Auteur Editeur : Paris : Le Monde éditions, 2017 Article en page(s) : p.8 du Cahier Eco Langues : Français (fre)
in Le Monde (Paris. 1944) > 22642 (29/10/2017)Catégories : Entreprise Mots-clés : jeu vidéo réalité virtuelle Résumé : Le point sur le leadership d'Ubisoft, entreprise française de jeux vidéo en monde ouvert, à l'occasion de la sortie en octobre 2017 du jeu "Assassin's Creed Origins" : la politique de création et de publication de la société. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Les coulisses des jeux en monde ouvert d'Ubisoft [texte imprimé] / William Audureau, Auteur . - Paris : Le Monde éditions, 2017 . - p.8 du Cahier Eco.
Langues : Français (fre)
in Le Monde (Paris. 1944) > 22642 (29/10/2017)
Catégories : Entreprise Mots-clés : jeu vidéo réalité virtuelle Résumé : Le point sur le leadership d'Ubisoft, entreprise française de jeux vidéo en monde ouvert, à l'occasion de la sortie en octobre 2017 du jeu "Assassin's Creed Origins" : la politique de création et de publication de la société. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire "Les JO permettraient de démocratiser l'e-sport" / Guillaume Rambourg / Paris : Le Monde éditions (2017) in Le Monde (Paris. 1944), 22596 (06/09/2017)
[article]
Titre : "Les JO permettraient de démocratiser l'e-sport" Type de document : texte imprimé Auteurs : Guillaume Rambourg, Personne interviewée ; William Audureau, Intervieweur Editeur : Paris : Le Monde éditions, 2017 Article en page(s) : p.7 du Cahier Eco Langues : Français (fre)
in Le Monde (Paris. 1944) > 22596 (06/09/2017)Mots-clés : jeu vidéo JO (Jeux olympiques) Résumé : Entretien avec Guillaume Rambourg, directeur général France de la société Riot Games, éditrice du jeu vidéo "League of Legends", sur la possibilité d?intégrer des compétitions de jeu vidéo aux Jeux olympiques en 2024, suite à la finale du championnat d?Europe de ce jeu, à Paris : déclarations de Tony Estanguet, co-président du comité Paris 2024, concernant le développement de l?e-sport en France ; proposition de M. Rambourg de mettre en place un organisme de régulation de l?e-sport pour échanger avec le CIO (Comité international olympique) ; différences de valeurs et d?organisation entre l?e-sport et les Jeux olympiques. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/Entretien, interview [article] "Les JO permettraient de démocratiser l'e-sport" [texte imprimé] / Guillaume Rambourg, Personne interviewée ; William Audureau, Intervieweur . - Paris : Le Monde éditions, 2017 . - p.7 du Cahier Eco.
Langues : Français (fre)
in Le Monde (Paris. 1944) > 22596 (06/09/2017)
Mots-clés : jeu vidéo JO (Jeux olympiques) Résumé : Entretien avec Guillaume Rambourg, directeur général France de la société Riot Games, éditrice du jeu vidéo "League of Legends", sur la possibilité d?intégrer des compétitions de jeu vidéo aux Jeux olympiques en 2024, suite à la finale du championnat d?Europe de ce jeu, à Paris : déclarations de Tony Estanguet, co-président du comité Paris 2024, concernant le développement de l?e-sport en France ; proposition de M. Rambourg de mettre en place un organisme de régulation de l?e-sport pour échanger avec le CIO (Comité international olympique) ; différences de valeurs et d?organisation entre l?e-sport et les Jeux olympiques. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/Entretien, interview Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 8722 ARCHIVES Périodique CDI, salle archives Documentaire Disponible Omerta et sexisme : machisme ordinaire dans le jeu vidéo / William Audureau / Paris : Le Monde éditions (2017) in Le Monde (Paris. 1944), 22662 (22/11/2017)
[article]
Titre : Omerta et sexisme : machisme ordinaire dans le jeu vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : William Audureau, Auteur Editeur : Paris : Le Monde éditions, 2017 Article en page(s) : p.8 du Cahier Eco Langues : Français (fre)
in Le Monde (Paris. 1944) > 22662 (22/11/2017)Mots-clés : égalité professionnelle parité entre hommes et femmes jeu vidéo Résumé : Point sur le milieu professionnel du jeu vidéo, où la minorité de femmes y travaillant est souvent victime de sexisme : témoignages recueillis par le journal "Le Monde", commentaires de Vincent Cambedouzou, du Syndicat des travailleurs du jeu vidéo ; données chiffrées sur le nombre de personnes employées dans ce domaine et la proportion de femmes ; exemple de femmes dissuadées par leur hiérarchie de porter plainte pour harcèlement sexuel dans leur entreprise ; perspectives. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Omerta et sexisme : machisme ordinaire dans le jeu vidéo [texte imprimé] / William Audureau, Auteur . - Paris : Le Monde éditions, 2017 . - p.8 du Cahier Eco.
Langues : Français (fre)
in Le Monde (Paris. 1944) > 22662 (22/11/2017)
Mots-clés : égalité professionnelle parité entre hommes et femmes jeu vidéo Résumé : Point sur le milieu professionnel du jeu vidéo, où la minorité de femmes y travaillant est souvent victime de sexisme : témoignages recueillis par le journal "Le Monde", commentaires de Vincent Cambedouzou, du Syndicat des travailleurs du jeu vidéo ; données chiffrées sur le nombre de personnes employées dans ce domaine et la proportion de femmes ; exemple de femmes dissuadées par leur hiérarchie de porter plainte pour harcèlement sexuel dans leur entreprise ; perspectives. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Exemplaires
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