[article]
| Titre : |
L'intelligence des jeux de stratégie |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Xavier Müller, Auteur |
| Année de publication : |
2004 |
| Article en page(s) : |
p.12-18 |
| Langues : |
Français (fre) |
in Cosinus (Dijon) > 050 (05/2004)
| Catégories : |
Intelligence artificielle
|
| Mots-clés : |
jeu vidéo programmation |
| Résumé : |
Principes et fonctionnement des jeux de stratégie sur ordinateur : la programmation des logiciels, les algorithmes, les fonctions d'évaluation, les réseaux de neurones permettant l'apprentissage. Exemples de stratégies : le jeu de morpion et la reconnaissance de figures géométriques par un réseau de neurones. Schémas. |
| Nature du document : |
documentaire |
| Genre : |
Article de périodique |
[article] L'intelligence des jeux de stratégie [texte imprimé] / Xavier Müller, Auteur . - 2004 . - p.12-18. Langues : Français ( fre) in Cosinus (Dijon) > 050 (05/2004)
| Catégories : |
Intelligence artificielle
|
| Mots-clés : |
jeu vidéo programmation |
| Résumé : |
Principes et fonctionnement des jeux de stratégie sur ordinateur : la programmation des logiciels, les algorithmes, les fonctions d'évaluation, les réseaux de neurones permettant l'apprentissage. Exemples de stratégies : le jeu de morpion et la reconnaissance de figures géométriques par un réseau de neurones. Schémas. |
| Nature du document : |
documentaire |
| Genre : |
Article de périodique |
|