[article]
| Titre : |
Les gamers plongent dans le réel |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Olivier Benis ; Clara Hervé |
| Editeur : |
Topolino, 2025 |
| Article en page(s) : |
p.146-155 |
| Langues : |
Français (fre) |
in Topo > 055 (12/2025)
| Mots-clés : |
jeu vidéo |
| Résumé : |
En bande dessinée, présentation de jeux vidéos consacrés au réel, plaçant les joueurs aux manettes dans des situations difficiles et concrètes comme l'inceste ("Wednesdays"), l'exil ("Enterre-moi mon amour"), la dépression et le questionnement sur l'identité de genre ("Céleste") et d'autres ; le jeu vidéo consacré au réel, lancé par des petites sociétés indépendantes ; le partage d'expériences humaines facilité par les évolutions technologiques du jeu vidéo ; l'intérêt croissant des grosses maisons de production pour les thématiques plus sérieuses et ce type de jeu, adaptés aux joueurs adultes, de plus en plus nombreux. |
| Nature du document : |
documentaire |
| Genre : |
Article de périodique |
[article] Les gamers plongent dans le réel [texte imprimé] / Olivier Benis ; Clara Hervé . - Topolino, 2025 . - p.146-155. Langues : Français ( fre) in Topo > 055 (12/2025)
| Mots-clés : |
jeu vidéo |
| Résumé : |
En bande dessinée, présentation de jeux vidéos consacrés au réel, plaçant les joueurs aux manettes dans des situations difficiles et concrètes comme l'inceste ("Wednesdays"), l'exil ("Enterre-moi mon amour"), la dépression et le questionnement sur l'identité de genre ("Céleste") et d'autres ; le jeu vidéo consacré au réel, lancé par des petites sociétés indépendantes ; le partage d'expériences humaines facilité par les évolutions technologiques du jeu vidéo ; l'intérêt croissant des grosses maisons de production pour les thématiques plus sérieuses et ce type de jeu, adaptés aux joueurs adultes, de plus en plus nombreux. |
| Nature du document : |
documentaire |
| Genre : |
Article de périodique |
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