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Auteur Pierre Corbinais |
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Titre : C'est moi qui l'ai fait ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur ; Henri Lemahieu, Illustrateur Editeur : Topolino, 2017 Article en page(s) : p.62-68 Langues : Français (fre)
in Topo > 007 (09/2017)Catégories : Logiciel Mots-clés : jeu vidéo application de l'informatique Résumé : Présentation d'outils et logiciels simples pour réaliser soi-même des jeux vidéo (graphisme, son, publication en ligne), sans avoir besoin de connaissances en programmation informatique. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée [article] C'est moi qui l'ai fait ! [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Henri Lemahieu, Illustrateur . - Topolino, 2017 . - p.62-68.
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Catégories : Logiciel Mots-clés : jeu vidéo application de l'informatique Résumé : Présentation d'outils et logiciels simples pour réaliser soi-même des jeux vidéo (graphisme, son, publication en ligne), sans avoir besoin de connaissances en programmation informatique. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée Réservation
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Titre : Ca cartonne ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur ; Emilie Gleason, Auteur Editeur : Topolino, 2018 Article en page(s) : p.98-104 Langues : Français (fre)
in Topo > 012 (07/2018)Mots-clés : carton objet connecté écotechnologie Résumé : Projection humoristique dans un futur proche : épuisement des métaux nécessaires à la production du matériel électronique, disparition du plastique, faillite de l'industrie technologique, fin des jeux vidéo, réapparition du carton comme matériaux de base, y compris pour les jeux high-tech. Exemples concrets et réels, en 2018, d'objets en carton à construire soi-même, montables et connectables électroniquement à un ordinateur, une console, une caméra ou des capteurs : kits "Nintendo labo" (manette connectable à sa console Switch, appelée "Toycons"). Intérêt de ces créations low-tech, peu chères, recyclables, écologiques et ludiques. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée [article] Ca cartonne ! [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Emilie Gleason, Auteur . - Topolino, 2018 . - p.98-104.
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in Topo > 012 (07/2018)
Mots-clés : carton objet connecté écotechnologie Résumé : Projection humoristique dans un futur proche : épuisement des métaux nécessaires à la production du matériel électronique, disparition du plastique, faillite de l'industrie technologique, fin des jeux vidéo, réapparition du carton comme matériaux de base, y compris pour les jeux high-tech. Exemples concrets et réels, en 2018, d'objets en carton à construire soi-même, montables et connectables électroniquement à un ordinateur, une console, une caméra ou des capteurs : kits "Nintendo labo" (manette connectable à sa console Switch, appelée "Toycons"). Intérêt de ces créations low-tech, peu chères, recyclables, écologiques et ludiques. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée Réservation
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Titre : Dans la ligne de mire Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur ; Halfbob, Auteur Editeur : Topolino, 2018 Article en page(s) : p.60-66 Langues : Français (fre)
in Topo > 011 (05/2018)Mots-clés : jeu vidéo vidéo Youtube Résumé : Etude de la tendance observée chez les jeunes consistant à se filmer pendant un jeu vidéo, suscitant parfois ensuite des millions de vues de la part d'abonnés sur YouTube. Analyse de cette mode de vidéastes appelés Youtubeurs, devenue une pratique professionnelle pour certains. Intérêts de regarder ces vidéos : améliorer sa pratique, découvrir de nouveaux jeux, développer des communautés (sentiment d'appartenance, modèle), échanger en direct par des commentaires. Avantages et risques pour les Youtubeurs et les concepteurs et éditeurs de jeux vidéo : accords possibles (sponsorisation, contrats, networks). Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée [article] Dans la ligne de mire [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Halfbob, Auteur . - Topolino, 2018 . - p.60-66.
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Mots-clés : jeu vidéo vidéo Youtube Résumé : Etude de la tendance observée chez les jeunes consistant à se filmer pendant un jeu vidéo, suscitant parfois ensuite des millions de vues de la part d'abonnés sur YouTube. Analyse de cette mode de vidéastes appelés Youtubeurs, devenue une pratique professionnelle pour certains. Intérêts de regarder ces vidéos : améliorer sa pratique, découvrir de nouveaux jeux, développer des communautés (sentiment d'appartenance, modèle), échanger en direct par des commentaires. Avantages et risques pour les Youtubeurs et les concepteurs et éditeurs de jeux vidéo : accords possibles (sponsorisation, contrats, networks). Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée Réservation
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Titre : Effet de MOD Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur ; Christophe Gaultier, Auteur Editeur : Topolino, 2018 Article en page(s) : p.100-106 Langues : Français (fre)
in Topo > 014 (11/2018)Mots-clés : jeu vidéo concepteur de jeu vidéo Résumé : Evocation des MODS, ces petites modifications permettant de transformer un jeu vidéo existant de manière plus ou moins importante en y introduisant des variantes, généralement réalisées par des amateurs et ensuite partagées gratuitement. Exemple de "Battle Royale", jeu de tir très populaire, modifié par Brendan Greene, devenu ensuite créateur de "Aka Pubg", aux chiffres d'affaires faramineux. Analyse de la mode et du succès des jeux de plateforme (combats armés), inspirant jusqu'au plagiat certains développeurs comme Epic Games avec "Fortnite" (procès). Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée [article] Effet de MOD [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Christophe Gaultier, Auteur . - Topolino, 2018 . - p.100-106.
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in Topo > 014 (11/2018)
Mots-clés : jeu vidéo concepteur de jeu vidéo Résumé : Evocation des MODS, ces petites modifications permettant de transformer un jeu vidéo existant de manière plus ou moins importante en y introduisant des variantes, généralement réalisées par des amateurs et ensuite partagées gratuitement. Exemple de "Battle Royale", jeu de tir très populaire, modifié par Brendan Greene, devenu ensuite créateur de "Aka Pubg", aux chiffres d'affaires faramineux. Analyse de la mode et du succès des jeux de plateforme (combats armés), inspirant jusqu'au plagiat certains développeurs comme Epic Games avec "Fortnite" (procès). Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 256 ARCHIVES Périodique CDI Documentaire Disponible
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Titre : Fort en thème Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur ; Lucas Varela, Illustrateur Editeur : Topolino, 2017 Article en page(s) : p.108-114 Langues : Français (fre)
in Topo > 006 (07/2017)Catégories : Activité de loisir Mots-clés : jeu vidéo Résumé : Présentation des "game jams" : compétition consistant à concevoir un jeu vidéo sur un thème imposé en un temps donné, en respectant des contraintes (seul ou en équipe, en ligne ou en présentiel...), existant selon différentes formules ("train jam", "splash jam", "forever jam"...), produits par des "gamers" aux motivations variées, parfois politiques ou engagées (manière d'alerter l'opinion publique). Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée [article] Fort en thème [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Lucas Varela, Illustrateur . - Topolino, 2017 . - p.108-114.
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in Topo > 006 (07/2017)
Catégories : Activité de loisir Mots-clés : jeu vidéo Résumé : Présentation des "game jams" : compétition consistant à concevoir un jeu vidéo sur un thème imposé en un temps donné, en respectant des contraintes (seul ou en équipe, en ligne ou en présentiel...), existant selon différentes formules ("train jam", "splash jam", "forever jam"...), produits par des "gamers" aux motivations variées, parfois politiques ou engagées (manière d'alerter l'opinion publique). Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 1926 ARCHIVES Périodique CDI inconnu Disponible Les maîtres du jeu : un travail d'équipe / Pierre Corbinais / Topolino (2017) in Topo, 004 (03/2017)
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