| Titre : |
Art et jeux vidéo |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Jean Zeid, Auteur |
| Editeur : |
[Paris] : Ed. Palette, DL 2018 |
| Importance : |
1 vol. (92 p.) |
| Présentation : |
ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. |
| Format : |
28 cm |
| ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-35832-252-2 |
| Prix : |
24,50 EUR |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
Jeu / Jeu de simulation
|
| Mots-clés : |
architecture;fantasy;romantisme;cubisme;impressionnisme |
| Index. décimale : |
794.8 Jeux électroniques. Jeux vidéo |
| Résumé : |
"Culture désormais populaire et planétaire, le jeu vidéo ne cesse d'accroître son audience mais peine à gagner ses galons d'artiste. Il a pourtant tous les atouts pour devenir l'art du XXIe siècle : il évolue constamment pour s'adapter à son époque et se nourrit de courants artistiques, musicaux, architecturaux, littéraires, cinématographiques. Découvrez dans cet ouvrage l'immense richesse culturelle des jeux vidéo et leur influence grandissante au-delà du cadre de l'art ludique." [Source : 4e de couv.] |
Art et jeux vidéo [texte imprimé] / Jean Zeid, Auteur . - [Paris] : Ed. Palette, DL 2018 . - 1 vol. (92 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. ; 28 cm. ISBN : 978-2-35832-252-2 : 24,50 EUR Langues : Français ( fre)
| Catégories : |
Jeu / Jeu de simulation
|
| Mots-clés : |
architecture;fantasy;romantisme;cubisme;impressionnisme |
| Index. décimale : |
794.8 Jeux électroniques. Jeux vidéo |
| Résumé : |
"Culture désormais populaire et planétaire, le jeu vidéo ne cesse d'accroître son audience mais peine à gagner ses galons d'artiste. Il a pourtant tous les atouts pour devenir l'art du XXIe siècle : il évolue constamment pour s'adapter à son époque et se nourrit de courants artistiques, musicaux, architecturaux, littéraires, cinématographiques. Découvrez dans cet ouvrage l'immense richesse culturelle des jeux vidéo et leur influence grandissante au-delà du cadre de l'art ludique." [Source : 4e de couv.] |
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