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Auteur Léon Maret |
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Article : texte imprimé
Evocation de l'ouvrage de l'italien Boccace "Le Décameron" décrivant le confinement dans un palais idyllique, au Moyen Age, pendant une épidémie de peste, d'une dizaine de jeunes gens décidant pour s'occuper, de raconter chaque jour, chacun une [...]![]()
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Etude des clichés et préjugés véhiculés dans certains jeux vidéo (sexisme, racisme...). Données statistiques sur la place des Noirs et des femmes parmi les personnages, en décalage avec les caractéristiques sociales des joueurs. Exemples de jeux[...]![]()
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Témoignage graphique sur les modalités de la rencontre amoureuse en Arabie Saoudite, à partir de l'exemple d'Hassan et de Mariam, jeunes gens vivant dans la banlieue de Ryad. Evocation de la vie quotidienne dans ce pays : statut de la femme ; im[...]![]()
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Analyse de la place de l'empathie (identification aux personnages de fiction) dans les jeux vidéo. Exemple du jeu "Les Sims", crée par Will Wright, basé sur la simulation de la vie quotidienne : intérêts, impacts de cette vie virtuelle sur la vr[...]

