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Auteur Pierre Corbinais |
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[article]
Titre : Ca cartonne ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur ; Emilie Gleason, Auteur Editeur : Paris : Topolino, 2018 Article en page(s) : p.98-104 Langues : Français (fre)
in Topo > 012 (07/2018)Mots-clés : carton objet connecté écotechnologie Résumé : Projection humoristique dans un futur proche : épuisement des métaux nécessaires à la production du matériel électronique, disparition du plastique, faillite de l'industrie technologique, fin des jeux vidéo, réapparition du carton comme matériaux de base, y compris pour les jeux high-tech. Exemples concrets et réels, en 2018, d'objets en carton à construire soi-même, montables et connectables électroniquement à un ordinateur, une console, une caméra ou des capteurs : kits "Nintendo labo" (manette connectable à sa console Switch, appelée "Toycons"). Intérêt de ces créations low-tech, peu chères, recyclables, écologiques et ludiques. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée [article] Ca cartonne ! [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Emilie Gleason, Auteur . - Paris : Topolino, 2018 . - p.98-104.
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in Topo > 012 (07/2018)
Mots-clés : carton objet connecté écotechnologie Résumé : Projection humoristique dans un futur proche : épuisement des métaux nécessaires à la production du matériel électronique, disparition du plastique, faillite de l'industrie technologique, fin des jeux vidéo, réapparition du carton comme matériaux de base, y compris pour les jeux high-tech. Exemples concrets et réels, en 2018, d'objets en carton à construire soi-même, montables et connectables électroniquement à un ordinateur, une console, une caméra ou des capteurs : kits "Nintendo labo" (manette connectable à sa console Switch, appelée "Toycons"). Intérêt de ces créations low-tech, peu chères, recyclables, écologiques et ludiques. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 14401 Kiosque à périodique Périodique Archives Documentaire Disponible
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Titre : Dans la ligne de mire Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur ; Halfbob, Auteur Editeur : Paris : Topolino, 2018 Article en page(s) : p.60-66 Langues : Français (fre)
in Topo > 011 (05/2018)Mots-clés : YouTube jeu vidéo vidéo Résumé : Etude de la tendance observée chez les jeunes consistant à se filmer pendant un jeu vidéo, suscitant parfois ensuite des millions de vues de la part d'abonnés sur YouTube. Analyse de cette mode de vidéastes appelés Youtubeurs, devenue une pratique professionnelle pour certains. Intérêts de regarder ces vidéos : améliorer sa pratique, découvrir de nouveaux jeux, développer des communautés (sentiment d'appartenance, modèle), échanger en direct par des commentaires. Avantages et risques pour les Youtubeurs et les concepteurs et éditeurs de jeux vidéo : accords possibles (sponsorisation, contrats, networks). Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée [article] Dans la ligne de mire [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Halfbob, Auteur . - Paris : Topolino, 2018 . - p.60-66.
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in Topo > 011 (05/2018)
Mots-clés : YouTube jeu vidéo vidéo Résumé : Etude de la tendance observée chez les jeunes consistant à se filmer pendant un jeu vidéo, suscitant parfois ensuite des millions de vues de la part d'abonnés sur YouTube. Analyse de cette mode de vidéastes appelés Youtubeurs, devenue une pratique professionnelle pour certains. Intérêts de regarder ces vidéos : améliorer sa pratique, découvrir de nouveaux jeux, développer des communautés (sentiment d'appartenance, modèle), échanger en direct par des commentaires. Avantages et risques pour les Youtubeurs et les concepteurs et éditeurs de jeux vidéo : accords possibles (sponsorisation, contrats, networks). Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 12250 Kiosque à périodique Périodique Archives Documentaire Disponible
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Titre : Effet de MOD Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur ; Christophe Gaultier, Auteur Editeur : Paris : Topolino, 2018 Article en page(s) : p.100-106 Langues : Français (fre)
in Topo > 014 (11/2018)Mots-clés : jeu vidéo concepteur de jeu vidéo Résumé : Evocation des MODS, ces petites modifications permettant de transformer un jeu vidéo existant de manière plus ou moins importante en y introduisant des variantes, généralement réalisées par des amateurs et ensuite partagées gratuitement. Exemple de "Battle Royale", jeu de tir très populaire, modifié par Brendan Greene, devenu ensuite créateur de "Aka Pubg", aux chiffres d'affaires faramineux. Analyse de la mode et du succès des jeux de plateforme (combats armés), inspirant jusqu'au plagiat certains développeurs comme Epic Games avec "Fortnite" (procès). Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée [article] Effet de MOD [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Christophe Gaultier, Auteur . - Paris : Topolino, 2018 . - p.100-106.
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in Topo > 014 (11/2018)
Mots-clés : jeu vidéo concepteur de jeu vidéo Résumé : Evocation des MODS, ces petites modifications permettant de transformer un jeu vidéo existant de manière plus ou moins importante en y introduisant des variantes, généralement réalisées par des amateurs et ensuite partagées gratuitement. Exemple de "Battle Royale", jeu de tir très populaire, modifié par Brendan Greene, devenu ensuite créateur de "Aka Pubg", aux chiffres d'affaires faramineux. Analyse de la mode et du succès des jeux de plateforme (combats armés), inspirant jusqu'au plagiat certains développeurs comme Epic Games avec "Fortnite" (procès). Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 7042 Kiosque à périodique Périodique Archives Documentaire Disponible
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Titre : Faites entrer l'accusé ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur ; Pierre Ferrero, Auteur Editeur : Paris : Topolino, 2018 Article en page(s) : p.62-68 Langues : Français (fre)
in Topo > 009 (01/2018)Mots-clés : jeu vidéo risque sanitaire neurosciences cerveau (organe) processus cognitif Résumé : Compte rendu humoristique du débat autour des éventuels dangers des jeux vidéo pour la santé et sur l'équilibre des adolescents joueurs (violence, abêtissement, dépendance...). Arguments neurologiques d'accusation et de défense (sécrétion de dopamine, phénomène d'addiction, activation du circuit de la récompense, de la mémoire, de la logique, des réflexes, de la coordination, de la concentration...). Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée [article] Faites entrer l'accusé ! [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Pierre Ferrero, Auteur . - Paris : Topolino, 2018 . - p.62-68.
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Mots-clés : jeu vidéo risque sanitaire neurosciences cerveau (organe) processus cognitif Résumé : Compte rendu humoristique du débat autour des éventuels dangers des jeux vidéo pour la santé et sur l'équilibre des adolescents joueurs (violence, abêtissement, dépendance...). Arguments neurologiques d'accusation et de défense (sécrétion de dopamine, phénomène d'addiction, activation du circuit de la récompense, de la mémoire, de la logique, des réflexes, de la coordination, de la concentration...). Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 7551 Kiosque à périodique Périodique Archives Documentaire Disponible
[article]
Titre : La fausse bonne idée Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur ; Clément Fabre, Auteur Editeur : Paris : Topolino, 2019 Article en page(s) : p.60-66 Langues : Français (fre)
in Topo > 015 (01/2019)Mots-clés : jeu vidéo adaptation d'oeuvre artistique oeuvre cinématographique Résumé : Réflexion sur la difficile adaptation des jeux vidéo au cinéma à partir de l'étude de réalisations produites ("Angry Birds", "Prince of Persia", "Resident Evil", "Tomb Raider", "Rampage", "Warcraft", "Ratchet & Clank", "Assassin's Creed"), ayant rarement séduit le public et les critiques. Explication par le repérage et l'analyse des spécificités de chaque support et des différences de fonctionnement entre film et jeu vidéo (mode passif ou actif, problèmes de durée, de crédibilité, de scénarisation...). Focus sur quelques films cultes inspirés non de jeux existants, mais de l'univers virtuel des jeux vidéo, ayant connu de véritables succès commerciaux : "Tron", "War Game", "Edge of Tomorrow", "eXistenZ", "Matrix", "Les mondes de Ralph". Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée [article] La fausse bonne idée [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Clément Fabre, Auteur . - Paris : Topolino, 2019 . - p.60-66.
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in Topo > 015 (01/2019)
Mots-clés : jeu vidéo adaptation d'oeuvre artistique oeuvre cinématographique Résumé : Réflexion sur la difficile adaptation des jeux vidéo au cinéma à partir de l'étude de réalisations produites ("Angry Birds", "Prince of Persia", "Resident Evil", "Tomb Raider", "Rampage", "Warcraft", "Ratchet & Clank", "Assassin's Creed"), ayant rarement séduit le public et les critiques. Explication par le repérage et l'analyse des spécificités de chaque support et des différences de fonctionnement entre film et jeu vidéo (mode passif ou actif, problèmes de durée, de crédibilité, de scénarisation...). Focus sur quelques films cultes inspirés non de jeux existants, mais de l'univers virtuel des jeux vidéo, ayant connu de véritables succès commerciaux : "Tron", "War Game", "Edge of Tomorrow", "eXistenZ", "Matrix", "Les mondes de Ralph". Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 13515 Kiosque à périodique Périodique Archives Documentaire Disponible PermalinkPermalink

