| Titre : | Hidéo Kojima, le vide devant soi (2019) |
| Auteurs : | Marius Chapuis, Auteur |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Libération (Paris. 1973) (11965, 23/11/2019) |
| Article en page(s) : | p.27-29 |
| Langues: | Français |
| Catégories : | |
| Mots-clés: | jeu vidéo |
| Résumé : | Le point sur le jeu vidéo "Death Stranding" créé par Hidéo Kojima : le scénario du jeu basé sur un voyage postapocalyptique et sur la thématique du vide et de la solitude ; les difficultés ressenties par le personnage dans ses déplacements ; l'évocation des pionniers américains du 19e siècle ; le besoin d'analyse topographique des cartes et d'un territoire par le joueur ; une approche du travail de génie civil ; les liens à créer avec d'autres personnages ; le thème de la peur et la présence des morts dans le jeu ; la critique du jeu ; l'influence du cinéma sur Hideo Kojima. |
| Nature du document : | documentaire |
| Genre : | Article de périodique |
Exemplaires (1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| 14126 | PER | Périodique | Réserve | Documentaire | Disponible |

